GDC – Game Development Conference

GDC – Game Development Conference

Uma das conferências mais completas do planeta, a GDC contribui para a formação do mercado de desenvolvimento de games através de palestras, tutoriais, mesas redondas, premiação e um networking consistente já que grandes nomes dessa industria se reúnem por três dias para aprender, ensinar e se conectar.

“O GDC atrai mais de 26.000 participantes e é o principal fórum onde programadores, artistas, produtores, designers de jogos, profissionais de áudio, tomadores de decisão de negócios e outros envolvidos no desenvolvimento de jogos interativos e realidade virtual se reúnem para trocar idéias e moldar o futuro do indústria. O GDC é produzido pela UBM Game Network.”

IGF – Independent Game Festival

IGF – Independent Game Festival

Criado em 1998, o IGF, Independent Game Festival busca fomentar a inovação no desenvolvimento e os melhores desenvolvedores de jogos independentes.

Com conferências, palestras e premiações este festival indie acontece juntamente com o GDC, Game Developers Conference em São Francisco e atrai cerca de 26 mil visitantes, sendo um dos maiores eventos voltados para desenvolvedores de jogos.

 

Conferência Tecnológica de GPU

Conferência Tecnológica de GPU

Reunindo desenvolvedores de placas de vídeo no Vale do Silício, a GPU Technology Conference baseia-se em quatro áreas:

  • Aprendizado
  • Inovação
  • Conexão
  • Descoberta

 

“O GTC é o maior e mais importante evento do ano para desenvolvedores de GPUs.
GTC – GPU Tecnology Conference, é a série global de eventos que oferece treinamento valioso e uma vitrine do trabalho mais importante na indústria de computação hoje – incluindo inteligência artificial e [deep learning] aprendizagem profunda, tecnologia em saúde, realidade virtual, análise acelerada e carros autônomos.”

Com sua 1a edição em 2009, o evento recebe mais de 4000 participantes desde 2015 e é bastante aguardado por desenvolvedores e gamers ligados nas tecnologias disruptivas e novidades impactantes.

The Toy Fair New York

The Toy Fair New York

Todos os anos a Toy Fair de Nova Iorque atrai cerca de 1000 profissionais da mídia mundial para acompanhar lançamentos e tendências da indústria do brinquedo que só nos EUA movimenta $ 26 bilhões de dólares.

A feira, que existe há mais de um século, chegou à nada menos do que sua 114a edição e é produzida pela The Toy Assotiation,, uma organização sem fins lucrativos que também foi fundada a mais de 100 anos, em 1916.

Comic-Con International: San Diego

Comic-Con International: San Diego

A 1a edição aconteceu em 1970 com 100 visitantes chamada de minicon, e foi o suficiente para que a Comic Con se tornasse um dos eventos mais aguardados e a maior referência em convenção de Comics. A Comic-Con International: San Diego hoje passa a marca de 130mil visitantes e, segundo a organização, já opera no espaço em sua capacidade máxima.

“O evento continua a oferecer a experiência completa da convenção: um gigantesco Salão de Exposições (com mais de 460.000 pés quadrados em sua atual encarnação). Um calendário de programação maciça (cerca de 700 eventos separados em 2014), com histórias em quadrinhos e todos os aspectos das artes populares, incluindo oficinas hands-on e programação educacional e acadêmica, como a Conferência de Artes Cômicas. 

Animação e projecções de filmes (incluindo um festival de cinema); Jogos; O Will Eisner Comic Industry Awards, o “Oscar” da indústria de quadrinhos; Uma competição de trajes Masquerade com prêmios e troféus; Uma área autógrafo; Um espetáculo de arte; E Portfolio Reviews, reunindo aspirantes artistas com grandes empresas.”

GamesBeat

GamesBeat

O GamesBeat é um evento voltado para o mercado que acontece na Califórnia no qual só participam convidados e promete a reunião de grandes líderes seniors da indústria.

“Vídeo games, ficção científica e tecnologia do mundo real estão num ciclo de inspiração acelerada e não mostram sinais de desaceleração. Essa tendência cria grandes oportunidade para todos no ecossistema e convidamos você a se juntar a nós para aprender mais, conectar-se com seus peers e fazer negócios.”

Os tópicos do evento em 2017 são:

  • Intersecção de sci-fi, jogos e tecnologia
  • Criando uma cultura de inspiração e criatividade
  • Monetização: Como adquirir e manter sua base de usuários
  • Ofertas: siga o dinheiro
  • Esportes e construção de comunidade
  • Mercados emergentes para jogos
  • Plataformas: Onde colocar suas apostas? VR, AR e mais
  • Diversidade e ecossistema em expansão

Organizado pela VentureBeats, esse é um dos eventos dessa empresa dedicada à tecnologia, game e mercado.

Confira o que rolou em 2016:

PromaxGAMES

PromaxGAMES

promaxGAMES acontece em São Francisco agora em abril, dia 27. É um evento voltado para o marketing do setor de vídeo games que também premia as melhores peças publicitárias e meios mais criativos, e propõe um dia de troca de ideias e networking, como anunciam:

“É um dia criado para o intercâmbio profissional de visões, pensamentos e ideias bem desenvolvidas.”

Criado pela organização promaxbda, de marketeiros e criativos, que há 60 anos fomenta as indústrias de mídia e entretenimento, promaxGAMES promete: