Homenagem: Carlos Costa (1950-2024)
Perdemos Carlos Roberto da Costa, um dos fundadores da REBEL, no dia 18 de julho. Ele faleceu em decorrência de complicações da dengue. Comunicador de… Continue a ler »Homenagem: Carlos Costa (1950-2024)
Perdemos Carlos Roberto da Costa, um dos fundadores da REBEL, no dia 18 de julho. Ele faleceu em decorrência de complicações da dengue. Comunicador de… Continue a ler »Homenagem: Carlos Costa (1950-2024)
Ernane Guimarães Neto |
Marcelo Henrique dos Santos |
Carlos Roberto da Costa |
Fabio Tola |
Maria Eugênia Mourão |
Renato Innocenti Pereira |
Mario Madureira Fontes |
Luiz Augusto Dinamarca Barna |
Pá Falcão |
Alan Henrique Pardo de Carvalho |
Lucas Correia Meneguette |
Saulo de Oliveira Machado |
Lucy Raposo |
Lisiane Fachinetto |
Henrique Souza De Oliveira |
Patricia Assuf Nechar |
Silvio Cesar Bogsan |
Jose Geraldo de Oliveira |
Sergio Halaban |
Alessandra Azzolini da Silva |
Natália Gomes Dinamarca Barna |
Luciani Mangolini |
Pedro Pereira de Carvalho |
Fernando Tsukumo |
Maurício Vismona Gibrin |
Marta Giardini Takehara |
Celso Roberto Tavares Ferreira |
Flavia Maria Ferreira Alves Guimarães |
Ubiratan Rodrigues Motta |
Este jogo foi desenvolvido para a Global Game Jam On-line (27 a 31 de janeiro de 2021), iniciativa da IGDA (International Game Developers Association). Trata-se da maior game jam mundial.
Com participação de associados e diretores, o jogo é de autoria da Rede Brasileira de Estudos Lúdicos, conhecida como REBEL.
Nesta primeira iteração, o jogo teve a participação de:
Ernane Guimarães – Produção e Desenvolvimento
Bruno Castro – Game Designer e Interface
Ana Albuquerque – Roteiro e História
Rafael Monteiro Biancardini Silva – Consultoria de História e Educação
Software utilizado: Construct 3 e Photoshop.
Poema colaborativo para o Dia Mundial da Língua Portuguesa
Mote – invocação lúdica
Estou cá a escrever
um convite a jogar
palavras para nos entreter.
(Mario Madureira Fontes)
Palavras ao vento, declamar.
Que cheguem a todo lugar.
De alma em alma, compartilhar.
(Ana Paula Albuquerque Teixeira)
Mario Fontes me inspirou
A mandar este poeminha
Como gosto de jogar
Faço aqui minha riminha.
Sim, a língua está viva
E esse dom da poesia
Revela o jogo, sem mistério
Wittgenstein já dizia!
Agora estou curioso
Quem será o corajoso
A seguir-se na autoria?
(Arnaldo V. Carvalho)
Pois neste momento triste temos que achar um melhor jeito de viver.
(Flávia Guimarães)
Baixo-alto tom complexo glissando
Uma belíssima eufonia
Na portuguesa fala desvelando
Sonâncias indéxicas de harmonia
Os ouvidos das gentes encantando
Dos sirênicos sons aos sentidos.
(Sandra Madureira)
A língua é lúdica
Um jogo incompleto
Que teimamos porque sim.
Às vezes em círculo
A língua erra
Num jogo sem fim.
(Ernane Guimarães Neto)
De posse de caneta,
do pincel ou do teclado,
mando aqui o meu recado.
Esta língua, de Camões a Mestre Cartola,
re-enrosca nossa gente.
Brasil, Guiné, Portugal e Angola: presente!
(Mirian Meliani)
[Este poema multimídia colaborativo foi desenvolvido durante a quarentena de 2020 para o Dia Mundial da Língua Portuguesa. Imagens e vídeo: Ana Paula Albuquerque Teixeira]
Categoria e ano | Título da obra | Autores |
Melhor Jogo de Sociedade – 2017 | Gol de Saia | Claudia Miranda |
Melhor Jogo Digital – 2017 | A Nova Califórnia | Jaderson Souza e Tainá Félix |
Melhor História em Quadrinhos – 2018 | RGB-deadpixel | Davi Augusto Patrício Rodrigues |
Melhor Jogo de Sociedade – 2018 | Die die DIE! | Romulo Marques e Carlos Couto |
Melhor Jogo Digital – 2018 | Sword of Yohh | Rômulo Gomes, Otávio Imon, Cinthya Kikuchi e Lucas Stannis |
Melhor Jogo de Sociedade – 2019 | Fonemática | Rafael Aparecido Ferreira de Oliveira, Marcelo Buendia |
Melhor Jogo Digital – 2019 | Deff | Bruno Mossolin dos Santos, Everton Willian, Ana Caroline Silva Martelli de Oliveira |
Melhor Jogo de Sociedade – 2020 | Rádio Pirata | Daniel de Sant’anna Martins e Leandro Pinto |
Melhor Jogo Digital – 2020 | Data Snatcher | Luis Felipe dos Santos Fidelis, Ricardo Niclas Lopes, Welliton de Almeida Souza e Beatriz Nathaly Teles de Oliveira |
Saiba mais sobre os trabalhos selecionados, expostos e premiados pelo Concurso Rebeldias
A Exposição Rebeldias contou com os dois vencedores e uma seleção hors-concours de protótipos para jogos de sociedade de Sergio Halaban e Mauricio Gibrin
Vencedor: Gol de Saia, de Claudia Miranda
Vencedor: A Nova Califórnia, de Jaderson Souza e Tainá Félix
Vencedor: RGB-deadpixel, de Davi Augusto Patrício Rodrigues
Finalista: Detetive Bug em: Mistério Mortal, de Mateus Pitta de Carvalho
Vencedor: Die die DIE!, de Romulo Marques e Carlos Couto
Finalista: Pan, de Julia Berardo, Júlio Sol de Grammont, Michele Kamimura da Silva e Vitória Cavalaro Nogueira
Vencedor: Sword of Yohh, de Rômulo Gomes, Otávio Imon, Cinthya Kikuchi e Lucas Stannis
Finalista: Corona Black, de Maurilio Okamoto, Lucas Stannis, Felipe Bellota e Paulo Imon
Almanaque Eclético – HQ
Amazon Runner – jogo eletrônico
Amora – jogo eletrônico
Cleaver – jogo eletrônico
Disclosure – jogo eletrônico
ExploRunner – jogo eletrônico
Festas de Israel – jogo de sociedade
Mistério SOS – jogo de sociedade
Por mim mesmo – jogo eletrônico
Send The Pack – jogo de sociedade
Veja a página do concurso: https://www.rebel.org.br/rebeldias-2019/