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rebeludicos

Comunidade REBEL na mídia

(na atualização de maio de 2024, alguns marcos recentes da turma)

O parceiro lúdico Arnaldo V. Carvalho lançou o livro Pedagogia da curiosidade: Desvendando o potencial do unboxing e dos jogos de tabuleiro na educação

https://www.editoracrv.com.br/produtos/detalhes/38429-pedagogia-da-curiosidade-brdesvendando-o-potencial-do-unboxing-e-dos-jogos-de-tabuleiro-na-educacao

https://www.facebook.com/reel/363035336108632

Carlos Seabra, editor na REVEL, é uma autoridade para entrevistas e artigos de opinião. Uma seleção de sua participação recente no noticiário:

“Sala de aula agora também é lugar para jogos” – https://www.gazetadopovo.com.br/gpbc/guia-de-matriculas-2017/dom-bosco/sala-de-aula-agora-tambem-e-lugar-para-jogos-b35i6ogd902cty8p0emede83t/

“Multiverso, um possível universo digital”. Coluna em 

Mario Madureira Fontes, que foi vice-presidente da REBEL, é um sucesso no índice H do Google Acadêmico… sua publicação mais recente é “Viewing puzzles as two-faced: theoretical and practical implications for Puzzle-based Learning”, em Thinking Skills and Creativity:

https://www.sciencedirect.com/science/article/abs/pii/S1871187124000099?via%3Dihub

O TRABALHO DA REBEL NA MÍDIA

(alguns documentos interessantes com menções à REBEL)

II Censo da Indústria Brasileira de Games – Secretaria da Economia Criativa do Ministério da Cultura, 2018. Disponível em https://www.academia.edu/39109849/Sakuda_e_Fortim_2018_II_Censo_da_Industria_Brasileira_de_Jogos_Digitais_MinC

Panorama da contribuição do Brasil para a difusão do português – Fundação Alexandre de Gusmão, 2021 – disponível em https://funag.gov.br/biblioteca-nova/produto/1-1162 – A REBEL e a Revista de Estudos Lúdicos são mencionadas como promotoras da cultura lúdica lusófona (p. 197 e ss.)

“Fórum Acadêmico de Estudos Lúdicos em São Paulo FAEL” – LabJog, 2019 – disponível em https://labjog.wordpress.com/2019/12/03/forum-academico-de-estudos-ludicos-em-sao-paulo-fael/ – Relato da experiência do professor Arnaldo V. Carvalho no VI FAEL.

“Digital game about hand washing is awarded” – FIOCRUZ, 2021 – disponível em https://www.ioc.fiocruz.br/en/noticias/jogo-digital-sobre-lavagem-de-maos-e-premiado) – Notícia da premiação do Concurso Rebeldias 2021 no sítio da Fundação Oswaldo Cruz.

“Necropolítica em The Last of Us – Jogo digital explorou consequências do estado de pandemia” – Cruzeiro do Sul, 5 de outubro de 2023| – https://www.jornalcruzeiro.com.br/suplementos/uniso-ciencia/2023/10/722439-necropolitica-em-the-last-of-us.html – artigo apresentado no FAEL repercute.

FAEL na programação 

“Fórum Acadêmico de Estudos Lúdicos abre edital para o VI FAEL” – https://www.gamereporter.com.br/fael-2/

“V FAEL, Fórum Acadêmico de Estudos Lúdicos, está com inscrições abertas para a apresentação de trabalhos”

“VI Fórum Acadêmico de Estudos Lúdicos” – https://forum.usp.game.dev.br/t/vi-forum-academico-de-estudos-ludicos/1252

XP REBEL: O que vi e ouvi do outro lado do espelho

(por José Geraldo de Oliveira)
Descobri os textos do professor de matemática e lógica Charles Lutwidge Dodgson (Lewis Carroll) tarde, em 2013, durante o meu mestrado. Conhecia a história, como várias gerações, as adaptações e em especial pelo desenho da Disney (1951), conservador e adulterado em relação à obra original. Não havia ainda saboreado o texto escrito.